Recherche
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Proposition and Validation of a Questionnaire to Measure the User Experience in Immersive Virtual Environments
(International Journal of Virtual Reality. vol. 16, n° 1, pp. 33-48, 2016)Article de revue -
How to design compelling Virtual Reality or Augmented Reality experience?
(International Journal of Virtual Reality. vol. 15(1), pp. 35-47, 2015)Article de revue -
Support optimization for additive manufacturing: application to FDM
(Rapid Prototyping Journal, 2018)Article de revue -
Construction of an instrument to evaluate the user eXperience of a group of co-creators in the upstream innovation process
(International Journal of Services Operations and Informatics. vol. 10, n° 1, pp. 17-42, 2019-06)Article de revue -
On the effectiveness of experimenting with C-K theory in design education: analysis of process methodology, results and main lessons drawn
(19th International Engineering Design Conference “Design for Harmonies” (ICED), KR, Séoul, 2013)Communication dans un congrès avec actes -
Effets de stimuli externes non pertinents sur la créativité.
(EPIQUE, FR, Lyon, 2019-07-10)Communication dans un congrès avec actes -
Impact of Verbal Communication on User Experience in 3D Immersive Virtual Environments
(21st ICE/IEEE International Technology Management Conference, IE, Belfast (Northern Ireland), 2015)Communication dans un congrès avec actes -
Une vision multidimensionnelle des typologies d'innovation pour identifier et concevoir une démarche d'innovation
(Colloque international de la Conception et Innovation (CONFERE; 23), CZ, Prague, 2016-07-07)Communication dans un congrès avec actes -
La méthode I²I " pour l'utilité " : fondements et application à la conception d'une application de réalité virtuelle
(9e Congrès International de Génie Industriel, CA)Communication dans un congrès avec actes -
Is a Time-Of-Flight Camera Better than a Mouse for 3D Direct Selection in Virtual Worlds?
(International Journal of Design and Innovation Research. vol. 19(1), pp. 1-20, 2014-03)Article de revue