Quantification à la volée de l'apparence sur GPU
HADIM, Julien
Visualization and manipulation of complex data on wireless mobile devices [IPARLA]
Laboratoire Bordelais de Recherche en Informatique [LaBRI]
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BOUBEKEUR, Tamy
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GRANIER, Xavier
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HADIM, Julien
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GRANIER, Xavier
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SCHLICK, Christophe
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Langue
en
Communication dans un congrès
Ce document a été publié dans
19ièmes Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG), 2006-11-06, Bordeaux. 2006
Résumé
Dans cet article, nous décrivons une méthode rapide de quantification de normale et couleur sur GPU, dans un contexte client-serveur de diffusion de données 3D pour la visualisation sur terminaux hétérogènes. Notre méthode ...Lire la suite >
Dans cet article, nous décrivons une méthode rapide de quantification de normale et couleur sur GPU, dans un contexte client-serveur de diffusion de données 3D pour la visualisation sur terminaux hétérogènes. Notre méthode compresse les maillages et les nuages de points à la volée, en utilisant les spécificités du GPU côté serveur pour fournir des objets aux propriétés d'apparence quantifiées --- plus léger à stocker et à transmettre.< Réduire
Origine
Importé de halUnités de recherche