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Modèle UX-FFE : Expérimentation de la phase de validation d'un nouveau processus d'innovation dédié à une entreprise industrielle mature
(CONFERE 2017, ES, Seville, 2017)Communication dans un congrès avec actes -
From Virtual Reality to Virtual Teleportation: Change How Users Experience Virtual Worlds.
(Conférence invitée à la Western University, CA, London, Ontario, 2014)Communication dans un congrès avec actes -
Proposition and Validation of a Questionnaire to Measure the User Experience in Immersive Virtual Environments
(International Journal of Virtual Reality. vol. 16, n° 1, pp. 33-48, 2016)Article de revue -
Effets de stimuli externes non pertinents sur la créativité.
(EPIQUE, FR, Lyon, 2019-07-10)Communication dans un congrès avec actes -
Impact of Verbal Communication on User Experience in 3D Immersive Virtual Environments
(21st ICE/IEEE International Technology Management Conference, IE, Belfast (Northern Ireland), 2015)Communication dans un congrès avec actes -
Investigating the main characteristics of 3D real time tele-immersive environments through the example of a computer augmented golf platform
(Virtual Reality International Conference (VRIC), FR, Laval, 2014)Communication dans un congrès avec actes -
Application of evolution's laws
(ETRIA’s TRIZ Future Conference 2013, FR, Paris)Communication dans un congrès avec actes -
L’innovation radicale par la méthode de l’utilisateur extraordinaire
(Psychologie du travail et des organisations. vol. 24, n° 4, 2017-11)Article de revue -
Exploring Mixed-methods Instruments for Performance Evaluation of Immersive Collaborative Environments
(International Journal of Virtual Reality. vol. 17, n° 02, pp. 12, 2017-10-03)Article de revue -
Finding Yourself on the Internet : proposing a Fait and Reliable System
(SASE 2017- 29th Annual Meeting, FR, LYON, 2017)Communication dans un congrès avec actes