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CRUX : A CReativity and User eXperience Model
(Digital Creativity. pp. 9, 2021-04-10)Article de revue -
Expérience Utilisateur et Interactions Homme-Environnement Virtuel Immersif
(9eme conférence de psychologie ergonomique (EPIQUE), FR, DIJON, 2017)Communication dans un congrès avec actes -
Les agents virtuels expressifs et leur impact sur l'induction de l'empathie chez l'utilisateur : application au domaine de la formation médicale.
(HESAM Université)Thèses de doctorat -
Représentation sur Internet : comment adopter une stratégie de dépôt de noms de domaine cohérente avec la réalité du marché. Suivi des évolutions d'usage des réseaux sociaux et des moteurs de recherche.
(CONFERE, ES, SEVILLE, 2017)Communication dans un congrès avec actes -
Dynamic Adaptive Mesh Streaming for Real-time 3D Teleimmersion
(20th International Conference on Web 3D Technology, GR, Heraklion, Crete, 2015)Communication dans un congrès avec actes -
Une vision multidimensionnelle des typologies d'innovation pour identifier et concevoir une démarche d'innovation
(Colloque international de la Conception et Innovation (CONFERE; 23), CZ, Prague, 2016-07-07)Communication dans un congrès avec actes -
Abrupt cooling over the North Atlantic in modern climate models
(Nature Communications. vol. 8, pp. 14375, 2017-04)Article de revue -
Impact of polydispersity on multipolar resonant scattering in emulsions
(Journal of the Acoustical Society of America. vol. 133, n° 4, pp. pp. 1996-2003, 2013-01-28)Article de revue -
ICE Breaking: Disentangling Factors Affecting the Performance of Immersive Co-creation Environments
(Laval Virtual - Virtual Reality International Congress (VRIC) '17, FR, Laval, 2017-03)Communication dans un congrès avec actes