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La méthode I2I : " Interaction et Immersion pour l'Innovation
(editeur de l'Encyclopédie des Techniques de l'Ingénieur, 2006-08)Chapitre d'ouvrage -
Réalité virtuelle et conception: principes et applications
(Editeur de l'Encyclopédie des Techniques de l'ingénieur, 2003-04)Chapitre d'ouvrage -
Anticiper et évaluer l'utilité dans la conception ergonomique des technologies émergentes: une revue
(Le travail humain. vol. 76, n° 1, pp. 27-55, 2013)Article de revue -
Modèle UX-FFE : Expérimentation de la phase de validation d'un nouveau processus d'innovation dédié à une entreprise industrielle mature
(CONFERE 2017, ES, Seville, 2017)Communication dans un congrès avec actes -
From Virtual Reality to Virtual Teleportation: Change How Users Experience Virtual Worlds.
(Conférence invitée à la Western University, CA, London, Ontario, 2014)Communication dans un congrès avec actes -
Proposition and Validation of a Questionnaire to Measure the User Experience in Immersive Virtual Environments
(International Journal of Virtual Reality. vol. 16, n° 1, pp. 33-48, 2016)Article de revue -
How to design compelling Virtual Reality or Augmented Reality experience?
(International Journal of Virtual Reality. vol. 15(1), pp. 35-47, 2015)Article de revue -
Virtual Archery : Design and evaluation of an archery simulation in virtual reality
(Fifth International Conference on Virtual Reality, FR, Laval, 2003)Communication dans un congrès avec actes -
Support optimization for additive manufacturing: application to FDM
(Rapid Prototyping Journal, 2018)Article de revue -
Construction of an instrument to evaluate the user eXperience of a group of co-creators in the upstream innovation process
(International Journal of Services Operations and Informatics. vol. 10, n° 1, pp. 17-42, 2019-06)Article de revue