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MultiFingerBubble: A 3D Bubble Cursor Variation for Dense Environments
(Extended Abstracts of the 2022 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI '22: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, us, New Orleans LA, 2022-04-27)Communication dans un congrès avec actesLibre accès -
Design and evaluation of postural interactions between users and a listening virtual agent during a simulated job interview
(Computer Animation and Virtual Worlds, 2021-05-28)Article de revueLibre accès -
Exploring Axisymmetric Shape-Change’s Purposes and Allure for Ambient Display: 16 Potential Use Cases and a Two-Month Preliminary Study on Daily Notifications
(15th ACM International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction, at, Salzburg, 2021-02-14)Autre communication scientifique (congrès sans actes - poster - séminaire...)Libre accès -
Conception centrée utilisateur d’un environnement virtuel pour la prise de décision collaborative : état de l’art pluridisciplinaire et analyse des besoins.
(Ergo'IA 2021, Ergo'IA 2021, fr, Bidart, 2021-10-06)Autre communication scientifique (congrès sans actes - poster - séminaire...) -
Intégration humains systèmes et conception
(2021)Chapitre d'ouvrageLibre accès -
ImmersiveIML – Immersive interactive machine learning for 3D point cloud classification: the neural network at your fingertips
Communication dans un congrèsLibre accès -
Engineering Interactive Systems Embedding AI Technologies
Communication dans un congrès -
Effets de la distance, de la luminosité et de l’angle de calibration sur la précision et la justesse de lunettes d’eye-tracking : une étude exploratoire
(ERGO'IA 2021, fr, Bidart, 2021-10-06)Autre communication scientifique (congrès sans actes - poster - séminaire...)Libre accès -
Workshop on Tangible xAI
(Proceedings of the 5th European Tangible Interaction Studio (ETIS), Fifth European Tangible Interaction Studio, fr, Toulouse, 2022-11-07)Communication dans un congrès avec actesLibre accès